Anonim

DreamWorksDragonsAdventure Wir sind alle mit dem Auto gefahren, aber haben wir uns nicht ehrlich gesagt gewünscht, wir könnten stattdessen auf den Flügeln von Drachen fliegen?

Dank Dragons Adventure: World Explorer, einem neuen Handyspiel von Microsoft und DreamWorks Animation, das von dem Animationsfilm How to Train Your Dragon 2 inspiriert wurde, ist dies nun möglich. Mithilfe von Here Maps werden GPS-Informationen abgerufen und die reale Welt in die fiktive Isle of Berk des Benutzers verwandelt.

Während einer kürzlichen Demo haben wir das Spiel auf einer Tour durch Midtown Manhattan mitgenommen. Im Train-Modus erschienen viele der mächtigen Gebäude der Stadt als riesige Steine ​​im Spiel, Sehenswürdigkeiten wie die Grand Central Station wurden zu einer Wagenreparaturwerkstatt, und der Chelsea-Markt wurde von Wikingern belagert (dies entspricht dem Einchecken für die beliebte App Foursquare). . In der Zwischenzeit absolvieren die Spieler Missionen im Rahmen ihres Drachentrainings, beispielsweise das Aufheben und Abgeben von Schafen zu Hause - das Gerät, das in der Spielkarte durch einen Wagen dargestellt wird.

Im Erkundungsmodus können Spieler in 16 Städten der Welt, darunter Berlin, Nairobi und Washington, DC, an Drachenrettungsmissionen teilnehmen. Je nach Region der gewählten Stadt kann die Topografie variieren (mehr Grasland in Nordamerika, mehr Grasland in Nordamerika) desert in Africa), während Echtzeit-Wetterinformationen mit freundlicher Genehmigung des Weather Channel das Spiel auch optisch beeinflussen können. Es gibt Schnee an schneereichen Tagen, klaren blauen Himmel, wenn es sonnig ist, und eine dunkle Skyline während des Nachtspiels. Glücklicherweise hat dies keinen Einfluss auf die Flugfähigkeit des Spielers.

Fans der How to Train Your Dragon-Reihe sollten die Option genießen, als Hiccup- oder Astrid-Charakter zu spielen. Es stehen sechs verschiedene Drachen zum Fliegen und weitere freischaltbare Drachen im Verlauf des Spiels zur Auswahl. Jeder hat seine eigenen Stärken, und während Zahnlos wahrscheinlich mein Favorit war, waren alle, die ich testweise flog, leicht zu fliegen, was wahrscheinlich viel mit der Reaktionsfähigkeit der Kontrollen zu tun hatte.