Anonim
GoAwayMonster_Gamewright

Eines der gruseligsten Dinge, wenn man ein Kind ist, sind diese lästigen Monster unter seinem Bett. Sie ruinieren einen vollkommen guten Schlaf und verhindern, dass Kinder - und seien wir ehrlich, Eltern - ihre empfohlenen acht Stunden bekommen. Aber Gamewright hat eine großartige Lösung.

Geh weg Monster! ist ein neues Spiel für Kinder ab 3 Jahren, in dem Sie lernen, wie man Formen erkennt, teilt, kooperiert und natürlich, wie man diese nächtlichen Monster los wird.

Das Spiel ist super einfach einzurichten. Jeder Spieler bekommt ein Schlafzimmer-Spielbrett, oder wenn Sie nur mit zwei Spielern spielen, können Sie jeweils zwei haben. Die Spieler legen alle Schlafzimmerteile (es gibt jeweils vier Einzelbetten, Bilder, Lampen und Kuscheltiere) und die anderen acht Monsterteile mit ähnlichen Formen und Größen wie die Schlafzimmerteile in den Stoffbeutel und mischen sie.

Die Spieler greifen abwechselnd in die Tasche und tasteten nach dem Gegenstand, den Sie für die leeren Stellen auf Ihrem Spielplan benötigen. Wenn Sie ein Teil herausziehen, das Sie für Ihr Spielbrett benötigen, können Sie es platzieren. Wenn Sie dieses Teil bereits in Ihrem Schlafzimmer eingerichtet haben, geben Sie es einem Spieler, der es nicht hat.

Was passiert also, wenn du ein Monsterstück bekommst? Nun, wir werden es los! Keine Zeit für gruselige Monster hier. Wenn ein Spieler ein Monster herauszieht, wirft er es in die Mitte (die "Monstergrube") und sagt: "Geh weg, Monster!" ODER Sie können darauf sitzen, es in der Schachtel verstecken, es aus der Tür werfen usw. Die Spieler können entscheiden, wie sie die Monster loswerden möchten. Dies kann auch ein hilfreiches Lehrmittel sein, um die Monster loszuwerden, an denen IRL arbeitet Bettzeit.

Das Spiel ist beendet, wenn alle Teile aus dem Beutel gezogen wurden. Am Ende des Spiels werden alle Monster zurück in die Monstertasche gelegt und in der Spielebox aufbewahrt, bis Sie das nächste Mal spielen. Jetzt können diese Monster nachts wirklich nicht in dein Schlafzimmer gelangen.