Anonim
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Grüne Füße! Lila Sterne! Gelbe Pfeile! Nein, es ist kein seltsamer Traum - es ist CLACK!

Der CLACK! Game von Amigo ist ein Zwei- bis Sechs-Spieler-Spiel, bei dem die Spieler um den höchsten Stapel von Magnetscheiben rennen, indem sie die Farben und Symbole auf den Würfeln aufeinander abstimmen. Die Magnete klappern beim Stapeln - daher kommt der Name! Es dauert ungefähr 10 Minuten, um ein vollständiges Spiel zu spielen, oder weniger, wenn Sie sich sehr schnell bewegen, und es wird für Kinder ab 5 Jahren empfohlen.

Legen Sie die Magnetplatten zum Spielen so auf einen Tisch, dass alle Spieler sie erreichen können. Stellen Sie sicher, dass sie offen sind, damit jeder die Symbole oben sehen kann. Der älteste Spieler würfelt beide Würfel - einer hat auf jeder Seite eine andere Farbe und der andere hat auf jeder Seite eine andere Form. Sobald die Würfel gelandet sind, müssen die Spieler die Scheiben einsammeln, auf denen Farbe und Symbol übereinstimmen.

Jede Scheibe hat eine andere Kombination von drei Formen, einschließlich Pfeilen, Sternen, Puzzleteilen, Blumen und Füßen. Die Formen sind in fünf verschiedenen Farben erhältlich: Rot, Grün, Gelb, Blau und Lila. Wenn der farbige Würfel auf Blau landet und die Form auf Füßen landet, müssen die Spieler alle Scheiben mit blauen Füßen aufnehmen.

Aber die Spieler greifen nicht mit den Fingern nach den Scheiben - sie heben sie auf, indem sie sie auf den wachsenden Turm von Scheiben stapeln, die sie bereits gesammelt haben. Da die Discs magnetisch sind, verbinden sich die Magnete, wenn Sie eine andere Disc direkt über eine halten, und lassen sie zu einem Stapel "klappern".

Die Spieler würfeln abwechselnd, aber jeder spielt zur gleichen Zeit, um die Scheiben bei jeder Wahl einer anderen Farb- und Formkombination in ihren Stapel zu schieben. Die Stapel werden im Laufe des Spiels immer höher. Es kann auch als Gedächtnisspiel gelten, wenn Kinder versuchen, sich zu merken, wo sich verschiedene Symbole und Farben befinden, während die Würfel gewürfelt werden.

Jeder Würfel enthält auch eine weiße Seite, auch Wildcard genannt. Wenn der Farbwürfel auf Weiß landet, ist jede Farbe ein faires Spiel. Die Spieler rennen los, um alle Scheiben mit der auf dem Symbol abgebildeten Form aufzunehmen, ohne auf die Farben zu achten. Wenn beispielsweise der Farbwürfel auf Weiß und der Formwürfel auf einer Blume landet, müssen die Spieler alle Scheiben mit einer Blume einsammeln, unabhängig von der Farbe. Wenn der Formwürfel auf Weiß landet, ist jedes Symbol ein faires Spiel, da die Spieler alle Scheiben mit der auf dem Farbwürfel angezeigten Farbe einsammeln müssen. Wenn beispielsweise der Formstempel auf Weiß und der Farbstempel auf Gelb landet, können die Spieler unabhängig von den Symbolen jede Disc mit der Farbe Gelb aufnehmen. Und wenn BEIDE Würfel auf Weiß landen, ist es für alle kostenlos! Die Spieler rennen um jede Scheibe, die sie klackern können, bis die letzte weg ist, egal in welcher Farbe oder Form.