Anonim
Beweise es

Sprechen ist billig.

Sie können vielleicht sprechen, aber können Sie gehen? Prove It !, das neue Spiel von PlayMonster, wird die Entscheidung treffen. Die Spieler ziehen Karten und beweisen, dass sie der Aufgabe gewachsen sind, oder setzen gegen ihre Gegner. Familienspielabend ist jetzt viel wettbewerbsfähiger.

Beweise es! Der offizielle Startschuss fällt, wenn ein Herausforderer den Fingerspinner dreht. Wer dem Punkt am nächsten ist, an dem der Zeiger stoppt, wird zum Rivalen des Herausforderers. Der Herausforderer zieht eine Auftragskarte und setzt darauf, wie gut sein Rivale die Aufgabe auf der Karte ausführen kann. Der Rivale kontert dann die Wette und die beiden gehen hin und her, bis einer von ihnen den anderen herausfordert, "es zu beweisen!" Wenn der Spieler, der die Aufgabe versucht, erfolgreich ist, behält er die Karte; Wenn dieser Spieler keinen Erfolg hat, behält der andere Spieler die Karte. Die Person links vom Herausforderer wird dann zum neuen Herausforderer. Der erste Spieler, der fünf Karten gesammelt hat, gewinnt das Spiel.

Nebenwetten können für Spieler gemacht werden, die wirklich den Einsatz erhöhen wollen. Dies bedeutet, dass ein Spieler, der nicht Herausforderer oder Empfänger ist, mit einem anderen Spieler wetten kann, ob der Empfänger die Aufgabe erfüllen kann oder nicht. Je nachdem, wie sich die Aufgabe entwickelt, stiehlt der Spieler, der den Nebeneinsatz getätigt hat, entweder die Karte des Spielers, mit dem der Einsatz getätigt wurde, oder muss eine seiner eigenen Karten für diesen Spieler verwerfen.

Die vier verschiedenen Arten von Aufgabenkarten - Verrückte Fähigkeiten, Know-how, Daumen drücken und Buddy-System - peppen die Dinge auf und garantieren einen hohen Spielwert. Jede Karte hat eine andere Art von Herausforderung. Zum Beispiel testen Mad Skills-Karten die Fähigkeiten eines Spielers bei verschiedenen körperlichen Aufgaben, zum Beispiel wenn er 20 Sekunden lang auf einen Fuß springen muss. Bei Buddy System-Karten müssen mehrere Spieler zusammenarbeiten, um die Aufgabe abzuschließen und jeweils einen Punkt zu verdienen.