Anonim

Image Wenn es jemals eine Robopokalypse geben sollte, fängt sie so an.

DFRobot's Antbo wurde für Kinder ab 6 Jahren entwickelt und ist ein baubarer und programmierbarer Insektenroboter, der Kindern die MINT-Ausbildung beibringt. Es verfügt über Bluetooth, einen Beschleunigungsmesser, einen Berührungssensor, Dual-Vision-Systeme, Stereoton-Sensoren, eine biomorphe Bewegung und leistungsstarke Servos, die alle mit nur vier AAA-Batterien betrieben werden. Image Das Zusammenbauen von Antbo dauert ungefähr eine Stunde, und Kinder sollten in der Lage sein, den farbigen Diagrammen im Handbuch mit der gelegentlichen Hilfe eines Elternteils zu folgen. Image Einmal aufgebaut, können Kinder Antbo aus einer Entfernung von bis zu 15 Metern auf verschiedene Arten steuern. Erstens können sie ihr intelligentes Gerät und die Antbo-App (verfügbar für iOS und Android) und den "Pfadsteuerungsmodus" verwenden, um ihren neuen Roboterfreund zu bewegen. Dieser Modus weist Antbo an, einer kodierten Route zu folgen, die Kinder selbst in der App zeichnen, damit die Kleinen einen gewünschten Spielpfad erstellen und ihren sechsbeinigen Freund beobachten können, wie er auf derselben Linie marschiert.

Beim Einschalten wechselt Antbo automatisch in den automatischen Interaktionsmodus. In diesem Modus können Kinder die vielen Sensoren von Antbo verwenden, da er auf verschiedene Handbewegungen und Geräusche reagiert. Kinder können klatschen oder sprechen, um ihn ängstlich zurückzusehen, oder sich den Kopf reiben, um ihn vor Aufregung flimmern zu sehen. Je mehr Kinder mit Antbo spielen, desto mehr wird er lernen, sich anpassen und reagieren. Image Antbo ist im Wesentlichen ein verbundener Bot. Er sammelt regelmäßig Daten und lädt sie in die Cloud hoch, sodass Kinder Statistiken wie zurückgelegte Strecken, Ranglisten und mehr anzeigen können. Sie können diese Statistiken und Errungenschaften sogar mit Freunden teilen, die ihr eigenes Antbo besitzen.

Antbo ist ideal für junge Erfinder und bietet eine breite Palette an Spielmöglichkeiten. Seine einzigartigen Lernqualitäten ermöglichen es ihm, sich im Laufe der Zeit anzupassen. Kinder können die Sensormodule verwenden, um durch komplizierte Labyrinthe zu navigieren, nach Zielen zu suchen, die niedergeschlagen werden müssen, oder um im Pfadkontrollmodus Golf zu spielen. Er kann auf verschiedenen Untergründen navigieren, aber ebene und harte Oberflächen funktionieren am besten.

Junge Menschen können ihren Bionic Bot sogar einzigartig machen, indem sie ihre eigenen Muster auf seine weiße Außenhülle malen. Dies fördert die Kreativität und fördert den künstlerischen Ausdruck durch eine leere Leinwand. Wenn Kinder mehr als eine Ameisenbohne haben, können sie sogar gegen sie antreten oder um die Vorherrschaft der Insekten kämpfen.