Anonim
Toy Reviews

Nancy Drew ist das ursprüngliche STEM-Mädchen. Sie nutzte ihre Fähigkeiten, um Rätsel zu lösen, und nutzte kritisches Denken, um Probleme zu lösen, bevor STEM in den letzten Jahren zu einem gigantischen Trend wurde.

Ich bin mit den Originalbüchern von Nancy Drew aufgewachsen (verliebt in die gelben Hardcover-Versionen!) Und habe sogar ein paar Desktop-Versionen von Spielen gespielt, die auf den Abenteuern des Detektivs basieren. Hi Kids, eine Abteilung von HeR Interactive, der gleichen Firma, die 32 PC- und Mac-Versionen von Nancy Drew-Spielen entwickelt hat, hat gerade Nancy Drew: Codes and Clues herausgebracht. Mehr als 85 Jahre später bringt Nancy Drew Kindern das Codieren bei.

Die Story-App, die mit Apple- und Android-Geräten kompatibel ist, brachte mich zurück zu meiner Kindheit, als ich vor meinem Desktop-Computer saß, um Hinweise zu sammeln und herauszufinden, was los ist. Die jungen Nancy Drew-Fans werden den Gedanken und das Detail zu schätzen wissen, die in dieses Mysterium eingeflossen sind, und neue werden sich sofort verloben.

Die Geschichte selbst beginnt mit einer Animation. Nancy wurde zu Harrington Preps Tech Fair eingeladen und die Spieler treffen einen Roboter-Welpen, an dem Nancy für die Show gearbeitet hat. (Und wie bekomme ich einen Roboterwelpen? Nach einer Freundin fragen.) Keine Nancy Drew-Geschichte wäre vollständig ohne ihre besten Freunde Bess und George, die alle gemeinsam an dem Projekt arbeiten. Diese Szene brachte all die Gefühle zurück, denn dies ist das erste Mal, dass wir Nancy und ihre Freunde als Tweens sehen.

Die Grafiken sind klar und ansprechend, und das Spiel ist in sechs Kapitel unterteilt. Jedes Kapitel hat seine eigenen sechs Möglichkeiten, die verschiedenen Räume von Harrington Prep zu erkunden, Hinweise zu sammeln und Verdächtige zu treffen. Das erste Kapitel beginnt damit, dass Sie den Roboter-Welpen benennen. Während ich versuchte, mich zusammenzuschließen, weil er so verdammt süß ist, habe ich ihn liebevoll Gizmo genannt. Die drei Detectives gehen auf der Tech Fair an ihren Tisch und treffen Alexa, das Mädchen, dessen Tisch neben dem ihren ist. Alexa ist dabei, ihr Projekt vorzuführen, nur um herauszufinden, dass es ruiniert ist (dun, dun, duuuuun !!). Der Rest der Geschichte konzentriert sich darauf, herauszufinden, was mit Alexas Projekt passiert ist - und vor allem, wer dafür verantwortlich war.

Während des Spiels finden die Spieler in mehr als 20 Wimmelbildspielen Hinweise. In jedem Kapitel treffen die Spieler auf einen Verdächtigen, darunter einen anderen Tech Fair-Teilnehmer, einen eifersüchtigen besten Freund und mehr. Die wichtigen Hinweise werden in Nancys Hinweisbuch gespeichert, in dem die Spieler auch Zugang zu Beweisen und möglichen Verdächtigen haben.

Der erfrischendste Teil dieser App ist die makellose Liebe zum Detail, die es den Spielern wirklich erleichtert, in die gesamte Story einzutauchen. Jeder Schulbereich ist mit unterschiedlichen Vorstellungen von MINT-Konzepten vertreten. Zum Beispiel gibt es ein Computerlabor und eine Bibliothek, aber es gibt auch einen Fußballplatz und einen Kunstraum. Die Spieler können in die verschiedenen Räume zoomen und jeder hat seine eigene Musik, abhängig vom Thema. Zu Beginn jedes Kapitels können die Spieler auch die Undercover-Verkleidungen für Nancy, Bess und George auswählen, um zu ermitteln, wo sie untersucht werden (mein persönlicher Favorit ist es, sie als Rockstars zu verkleiden).

Am Ende jedes Kapitels müssen die Spieler ihren Roboter-Welpen so programmieren, dass er Nancy, George und Bess aus einer schwierigen Situation hilft, um die Geschichte voranzutreiben. Sie können den Welpen so programmieren, dass er sich vorwärts und rückwärts bewegt, sich umdreht und auf und ab springt. Mit fortschreitenden Kapiteln steigt jedoch die Schwierigkeit beim Codieren und es werden mehr Befehle für Welpen angezeigt, einschließlich Crawlen und Schieben. Die Spieler werden auch mit grundlegenden Programmierstrukturen wie Sequenzen und Loops konfrontiert und sammeln unterwegs Sterne. Sobald die Kapitel freigeschaltet sind, können Spieler das Hinweisbuch von Nancy verwenden, um Bonus-Hindernislevel zu spielen und das Codieren zu üben.

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Die Kinder entwickeln Fähigkeiten zum kritischen Denken wie Mustererkennung, räumliche Visualisierung, Liebe zum Detail und mehr. Während sich die Geschichte weiterentwickelt, werden Kinder leicht in der Lage sein, die Anhaltspunkte zu finden, die sie finden und warum sie wichtig sind. Ich habe mich sogar dabei erwischt, Dinge zu denken wie: "Warum ist das hier?" und "MEHR HEUTE?" als ich es an einem dritten standort verdächtig fand. Kinder werden in der Lage sein, Hinweise zu finden und Verbindungen zu dem herzustellen, was sie finden.