Anonim
Nimm die Waffen und bereite dich auf eine epische Schlacht in Nintendos Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia für den Nintendo 3DS vor.

Als Remake von Fire Emblem Gaiden, das ursprünglich 1992 exklusiv in Japan auf der Famicom veröffentlicht wurde, haucht der neueste Teil der klassischen Fire Emblem JRPG-Serie einem alten Spiel dank neuer Grafiken, vollständiger Sprachausgabe und allem neuen Leben ein -neue Mechanik.

Der magische Kontinent Valentia ist seit langem durch Konflikte zwischen den kriegführenden Nationen Zofia und Rigel geteilt. Auf beiden Seiten stehen zwei Freunde aus Kindertagen, Alm und Celica, die zwischen dem Kampf um ihre jeweiligen Armeen und dem Festhalten an ihren lang gehegten Gefühlen gegeneinander hin und her gerissen sind. Während sowohl Alm als auch Celica ihre Schlachten führen, decken sie jeweils Geheimnisse auf, die den laufenden Krieg drastisch stören könnten.

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Die Spieler übernehmen die Kontrolle über Alm oder Celica während der gesamten Geschichte, während sie ihre eigenen, immer größer werdenden Armeen aus furchterregenden und magischen Gefährten gegen Monster und andere feindliche Streitkräfte in ganz Valentia führen. Das Spiel bleibt in der Nähe seiner taktischen RPG-Wurzeln von oben nach unten, wenn jeder Spieler mit seiner Armee an der Reihe ist und diese strategisch auf der Karte gegen feindliche Einheiten platziert. Jeder Charakter, den ein Spieler in einer Armee kontrolliert, ist eine andere Klasse, die ihm unterschiedliche Fähigkeiten und Werte verleiht, die im Kampf verschiedene Vorteile haben, wie z. B. Fernkampfangriffe, Magie und Schwertkünste, um schweren Schaden zu verursachen. Die Waffen, die ausgerüstet sind, können auch stärker werden und ihren Trägern neue Fähigkeiten und Angriffe verleihen.

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Feindliche Begegnungen im Kampf bringen die Spieler in aufregenden 3D-Animationen auf den Punkt, in denen sich die Charaktere ihren Gegnern stellen und ihre Gesundheit entweder in kleinen Dosen oder schweren Treffern mindern. Sobald alle Gegner auf dem Spielfeld verschwunden sind, gewinnt der Spieler den Kampf und kann die Geschichte fortsetzen.

Wenn die Spieler nicht im Kampf sind, können sie die Welt von Valentia auf verschiedene Arten erkunden. In einer Stadt erhalten die Spieler einen einfachen 2-D-Blick auf ihre unmittelbare Umgebung und können mit NSCs sprechen, die Nebenaufgaben anbieten, und sie nach Abschluss mit nützlichen Gegenständen belohnen. Die Spieler können die Umgebung auch auf eigene Faust untersuchen, indem sie sich um eine Kamera bewegen und über interessante Gegenstände rollen, von denen einige aufgenommen und dem Inventar hinzugefügt werden können.

Neu in der Fire Emblem-Serie sind erforschbare Dungeons. Hier kontrollieren die Spieler Alm oder Celica frei in einer 3-D-Umgebung, um nach Gegenständen zu suchen und feindliche Gruppen zu treffen, die über das gesamte Gebiet verstreut sind. Sobald ein Spieler weit genug in einem Dungeon ist, kann er Schätze und spezielle Orte finden, um die Klassen der Charaktere zu wechseln, seine Gesundheit wiederherzustellen und sogar bestimmte Statistiken zu verbessern. Seien Sie vorsichtig, da die Spieler beim Durchqueren eines Dungeons ihr Spiel nicht immer speichern können.

Das Spiel ist auch Amiibo-kompatibel. Das exklusive Amiibo-Set von Alm und Celica gewährt die Fähigkeit, illusorische Soldaten zu Hilfe im Kampf zu rufen und einen geheimen Dungeon freizuschalten. Spieler können auch auf andere Fire Emblem-Amiibos aus der Super Smash Bros.-Serie tippen, um klassische Helden zum Kampf zu rufen.

Shadows of Valentia zeigt eine perfekte Mischung aus dem klassischen Gameplay von Fire Emblem und der mittelalterlichen Ästhetik mit neuen Ergänzungen und Mechanismen, die die Dinge aufrütteln. Die klassischen Strategieelemente von Fire Emblem sind leicht zu erlernen und zu beherrschen, obwohl es eine Anleitung für die vielen Mechanismen im Spiel bietet, falls neuere Spieler es nicht schnell verstehen können. Dungeons bieten eine neue Herausforderung aus einer einzigartigen Perspektive, die dem Spiel ein wenig Spannung verleiht, aber nicht die strategische Aktion beeinträchtigt, die erfahrene Fans von Fire Emblem erwarten. Die Wahl zwischen verschiedenen Schwierigkeitsgraden macht das Spiel für neue und erfahrene Spieler zugänglich. Im Casual-Modus werden Einheiten, die im Kampf ihre gesamte Gesundheit verlieren, für die Dauer des Kampfes entfernt und kehren mit voller Gesundheit zurück, sobald der Kampf gewonnen ist. Der klassische Modus behält die alte Tradition des permanenten Todes von Fire Emblem bei und verhindert die Wiederbelebung von Einheiten, die ihre gesamte Gesundheit verlieren. Dies fügt eine völlig neue Herausforderung hinzu und sorgt dafür, dass jede Bewegung im Kampf zählt.

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