Anonim
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Gehen Sie vorbei, Wikipedia. Dotopedia ist eine kindersichere Art zu lernen.

Die pädagogische App basiert auf dem Dot. TV-Serie, die Dot. Folgt, einem neugierigen 8-jährigen Mädchen, das Abenteuer erlebt und sich furchtlos daran macht, Probleme zu lösen. Sie ist energisch und liebt es, den Tag draußen mit ihren besten Freunden Hal, Ruby, Nev und Dev und ihrem Hund Scratch zu verbringen. Die Zeichentrickserie richtet sich an Kinder im Alter von 4 bis 7 Jahren und soll zum Lernen und kreativen Erforschen anregen. Gleichzeitig soll modelliert werden, wie Technologie verwendet werden kann, um die Erfahrungen der realen Welt zu verbessern.

Die App macht das Gleiche. Dotopedia ermutigt Kinder, die physische Welt um sich herum zu erkunden, anstatt eine virtuelle, die auf dem Tablet erstellt wurde. Kinder beginnen mit der Erstellung eines Profils und können einen Avatar auswählen oder ein Foto von sich selbst machen. Dann gehen sie zur Homepage, wo sie die Möglichkeit haben, verschiedene Artikel zu lesen, Dots Lieblingsartikel zu lesen, eine tägliche Quest abzuschließen oder eine neue Aktivität zu starten. Durch das Abschließen von Quests oder Aktivitäten können Kinder unterwegs Abzeichen verdienen.

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Meine tägliche Suche nach dem Tag war ziemlich einfach: um ein Bild von meinem Lächeln zu bekommen. Im Aktivitätsbereich der App können Kinder entweder auf Schatzsuche gehen, in der Zeichenstory helfen oder Hal helfen, in Clip Collector Geschichten zu erzählen. Die Schatzsuche schickt Kinder aus, um die Welt um sie herum zu erkunden und zu erschaffen. Zum Beispiel bestand meine tägliche Aufgabe in der Schatzsuche darin, Dot bei der Vollendung ihrer Jagd zu helfen, indem ich ein Foto von einem coolen Papierflugzeug machte. Zu diesem Zweck könnten Kinder ein echtes Papierflugzeug bauen und dann ein Bild davon aufnehmen, um es in die App zu senden. Es ermöglicht ihnen, in einem physischen Raum kreativ zu werden, während sie gleichzeitig in der Welt der Technologie verschmelzen.

In Drawing Story erzählt Dot eine Geschichte und fordert die Kinder auf, ein Bild zu zeichnen, das auf dieser Geschichte basiert, und dann ein Bild davon aufzunehmen, um es in die App zu integrieren. Dot erzählte mir eine Geschichte darüber, wie ihr Großvater es liebt, sie Cello spielen zu hören, und ich zeichnete ein Bild von ihrem Konzert, damit sie es ihm schicken konnte.

DrawingStory